Najnovije vesti iz sveta video igara: Nova kreacija tvorca „Igre prestola“ zaludela igrače

Zanimljivosti

Video igre su odavno prestale da budu samo zabava za decu, i prerasle su u industriju vrednu milijarde dolara. Prešli smo dug put od nekadašnjih velikih aparata u luna parkovima na kojima je većina nas prvi put igrala video igre, do današnjeg mora različitih konzola, konfiguracija za kompjuter i neprevaziđen izbor naslova.

Najnovije vesti iz Majkrosofta – Vrtoglava suma za „Activision Blizzard“

Kada su polovinom januara u svim novinama odjeknule najnovije vesti da Majkrosoft preuzima kompaniju „Activision Blizzard“, mnogi su ostali zaprepašćeni – prvo činjenicom da je kompanija koja je odlično poslovala dobila novog vlasnika, a potom i kada su saznali koliko je firma Bila Gejtsa platila.

Naime, gigant tehničke industrije je, kako su strani mediji to preneli, „progutao“ kompaniju koja je pravila igre koje su obeležile detinjstvo i mladost mnogih – „Activision Blizzard“. Ta kompanija, nastala spajanjem dva studija čija se imena već nalaze u imenu iste, stoji iza serijala pucačina „Call of Duty“ i onlajn sveta „World of Warcraft“.

Majkrosoft je „pazario“ „Activision Blizzard“ za nečuvenu sumu – čak 68.7 milijardi dolara, što je najveća kupovina u istoriji industrije video igara. Šta se krije iza ove kupovine i zašto je tvorac najpopularnijih operativnih sistema rešio da uloži toliku sumu?

Odgovor leži u činjenici da Majkrosoft već dugo traži način da pokrene sopstveni „metaverzum“, nešto što drugi tehnički giganti već rade – poput “Fejsbuka”, koji je promenio ime u “Meta”. Cilj Majkrosofta je da stvori virtuelni svet u kome će ljudi moći da rade, igraju se i druže.

– Igre su najdinamičnija i najuzbudljivija kategorija industrije zabave na svim platformama danas i igraće ključnu ulogu u razvoju platforma metaverzuma“, rekao je izvršni direktor Majkrosofta Satja Nadela.

Najbolji kreativci udruženim snagama stvaraju svet prstena

Druga najnovija vest koja je odjeknula među ljubiteljima video igara je i izlazak novog naslova čuvenog japanskog kreatora Hidetake Mijazakija – „Elden Ring“. Tvorac čuvenog „Souls“ serijala “hardkor” RPG igara ovaj put sarađuje sa piscem „Igre prestola“ Džordzom R. R. Martinom u stvaranju fantastičnog sveta koji igrači sa nestrpljenjem očekuju.

„Elden Ring“ se odvija u “Zemlji između”, nakon uništenja moćnog prstena i rasipanja njegovih krhotina širom sveta. Tom zemljom, koju je stvorio Martin, sada vladaju potomci polubogova, od kojih svaki poseduje deo prstena koji ih je iskvario. Zadatak igrača je da prođu kroz celo carstvo kako bi pronašli sve delove prstena i obnovili ga.

Igrači ne mogu da dočekaju 25. februar – dan kada će igra izaći za Windows, Playstation i Xbox platforme. Već mesecima traju spekulacije o mehanikama igre, a činjenica da je „Souls“ serijal koji je kreirao Mijazaki osvojio igrače znači da su već postavljena izuzetno visoka očekivanja od igre.

Industrija video igara nastavlja rapidno da se razvija. Već godinama to je jedan od retkih sektora industrije zabave koji konstantno beleži porast, za razliku od filmske i muzičke industrije. Razvoj tehnologije dodatno omogućava da igre postaju sve bolje, i sve više izgledaju kao stvarni svet.